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相信很多热爱篮球的伙伴们都玩过2K系列的篮球游戏,无论是每位球星标志性动作,还是极具张力的风车表演,甚至包括球星们丰富的面部表情,都展现的栩栩如生,给玩家最真实的体验。那么这些动作都是怎么制作出来的呢?这一切都离不开Motion Capture系统的成熟应用。下面跟随小R的脚步来一探究竟吧。
Motion Capture又称动作捕捉系统,它可以记录躯体部件的空间位置以及脸部和肌肉群的细致运动。通过记录运动物体的位置、角度、速度、加速度等信息,得到相对精确的数据,然后把得到的数据应用于三维软件中的刚体、模型骨骼或面部的驱动点上,得到精确的模型移动。
根据运动捕捉设备的工作原理,大致可将其归纳为机械链接式、电磁式、声学式、惯性式、光学式等几类。而2K捕捉运动员动作就是运用了光学式动作捕捉系统,光学式运动捕捉系统包括光学相机、信号处理单元和跟踪器(Marker)。通常将8-12个摄像头围绕工作空间安装。
在跟踪对象身上固定一些特殊材质的反光球做标记点。对于空间中任意一个标记点,如果该点能同时被两个摄像头看见,就可以基于计算机视觉的工作原理计算出该点在指定空间中的位置信息。当相机以足够高的速率连续拍摄时,从图像序列中就可以得到该点的运动轨迹。
Motion Capture应用非常广泛:在运动物体的关键部位设置跟踪器,由Motion capture系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后得到三维空间坐标的数据。当数据被计算机识别后,可以应用在动画制作,步态分析,生物力学,人机工程等领域。
只听专业性的介绍有点乏味?小R带你走进多彩的游戏应用。
无论是詹姆斯卡梅隆导演的首部3D科幻卖座《阿凡达》,还是《猩球崛起》里面的国王凯撒,当今的电影行业到处都能寻觅到动捕系统的足迹。通过将现实生活中演员们的动作进行捕捉导入电影中的角色,使得以往那种僵硬的动作变得更加真实多元化。
而在当前的游戏制作行业中,动捕系统几乎是必不可少的元素。通过将人物的动作投射到虚拟的游戏场景中,配合沉浸式虚拟现实设备,能带给广大玩家最真实的游戏体验。
从物理模型到人物动作,一切在今天的计算机技术下都可以做得惟妙惟肖,动作捕捉技术在其中扮演着举足轻重的角色。可以说没有这个技术的成熟运用,从特效电影到3D游戏都不可能爬到今天的高度。甚至于在医疗行业,基于动态捕捉的康复系统,每一年都为无数的偏瘫患者重塑康复信心,帮助他们找回健康。
科技的进步带来生活的多彩与便捷,未来的居家生活必定会充满意想不到的惊喜。你可以记录下孩子蹒跚学步的每一次跌倒,成为多年后一家人的温馨笑料,也可以将你和爱人的每一次拥抱制成动画,在每一次生活的考验中相依而行。你的每一个生活瞬间,注定都将因为科技而不平凡!